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Reply to thread

Well... I'm still waiting for that spanner wrench to setup the optical tube.


In the meantime I've looked moar at the spectrometer. It turns out the pixel vs. wavelength formula can be written down as the sum of the sine of some angles, one of witch is an arctangent. I can post that if anyone is interested, the formula gives some insight on how the spectrometer behaves when moving things around in a spreadsheet simulation for example. Not sure why the software uses a generic 3rd order polynomial with unphysical coefficients (?).


Also in the spolier below is a very rough simulation of the spectrometer in the Optical attracted program. It could be fine tuned to more closely resemble our spectrometer and one can play with the mirror angles/position in the program (below is a picture of the simulation).


Now... where is that spanner wrench! :want:


[Spoiler]

# OpticalRayTracer 9.6

# * OpticalRayTracer Home Page

# 2018.07.18 11:16:00 EDT


program {

  antialias                 = true

  askBeforeDeleting         = true

  beamAngle                 = 0.000000e+00

  beamCount                 = 5

  beamWidth                 = 1

  clipboardGraphicXSize     = 1280

  colorArrow                = -2147483393

  colorBaseline             = -16760832

  colorBeam                 = -4194304

  colorGrid                 = 1086374080

  colorHighBackground       = -1

  colorLensOutline          = 276865279

  colorLensSelected         = 268484608

  colorLightSource          = -16776961

  colorLowBackground        = -16777216

  colorTerminator           = -16777216

  decimalPlaces             = 4

  defaultWindowHeight       = 600

  defaultWindowWidth        = 900

  dispScale                 = 0.042214

  dispersionBeams           = 8

  divergingSource           = false

  helpScrollPos             = 0

  interLensEpsilon          = 1.000000e-06

  intersectionArrowSize     = 0.050000

  inverse                   = false

  maxIntersections          = 64

  selectedComponent         = 6

  selectedTab               = 0

  showControls              = true

  showGrid                  = true

  snapValue                 = 0.000000e+00

  surfEpsilon               = 5.000000e-04

  tableLineLimit            = 500

  virtualSpaceSize          = 100.000000

  windowX                   = 100

  windowY                   = 100

  xBeamRotationPlane        = 0.000000e+00

  xBeamSourceRefPlane       = -30.000000

  xOffset                   = -3.094207

  yEndBeamPos               = 1.800000

  yOffset                   = -44.420187

  yStartBeamPos             = -1.800000

}


object {

  active                    = true

  angle                     = 0.000000e+00

  centerThickness           = 0.100000

  dispersion                = 59.000000

  function                  = 2

  ior                       = 1.520000

  leftCurvature             = 3

  leftSphereRadius          = 10.000000

  leftZValue                = 20.000000

  lensRadius                = 9.600000

  name                      = Terminal Plane

  rightCurvature            = 3

  rightSphereRadius         = 10.000000

  rightZValue               = 20.000000

  symmetrical               = true

  thickness                 = 0.100000

  xPos                      = -19.997900

  yPos                      = -46.114000

}


object {

  active                    = true

  angle                     = -42.500000

  centerThickness           = 0.100000

  dispersion                = 59.000000

  function                  = 1

  ior                       = 1.520000

  leftCurvature             = 3

  leftSphereRadius          = 6.000000

  leftZValue                = 20.000000

  lensRadius                = 4.000000

  name                      = Mirror 1

  rightCurvature            = 3

  rightSphereRadius         = 6.000000

  rightZValue               = 20.000000

  symmetrical               = true

  thickness                 = 0.100000

  xPos                      = 0.000000e+00

  yPos                      = 0.000000e+00

}


object {

  active                    = true

  angle                     = 95.000000

  centerThickness           = 0.552385

  dispersion                = 0.000000e+00

  function                  = 0

  ior                       = 1.520000

  leftCurvature             = 2

  leftSphereRadius          = 23.600000

  leftZValue                = 850.000000

  lensRadius                = 3.600000

  name                      = Lens 1

  rightCurvature            = 2

  rightSphereRadius         = 23.600000

  rightZValue               = 850.000000

  symmetrical               = true

  thickness                 = 0.000000e+00

  xPos                      = -1.500000

  yPos                      = -12.500000

}


object {

  active                    = true

  angle                     = 88.000000

  centerThickness           = 0.400000

  dispersion                = 59.000000

  function                  = 1

  ior                       = 1.520000

  leftCurvature             = 1

  leftSphereRadius          = 36.000000

  leftZValue                = 20.000000

  lensRadius                = 1.700000

  name                      = Lens 2

  rightCurvature            = 1

  rightSphereRadius         = -36.000000

  rightZValue               = 20.000000

  symmetrical               = false

  thickness                 = 0.400000

  xPos                      = -5.260000

  yPos                      = -52.500000

}


object {

  active                    = true

  angle                     = 84.000000

  centerThickness           = 1.600000

  dispersion                = -1.330000

  function                  = 0

  ior                       = 1.320000

  leftCurvature             = 3

  leftSphereRadius          = -20.700000

  leftZValue                = 0.000000e+00

  lensRadius                = 3.100000

  name                      = Lens 3

  rightCurvature            = 3

  rightSphereRadius         = 6.000000

  rightZValue               = 20.000000

  symmetrical               = false

  thickness                 = 1.600000

  xPos                      = -8.195500

  yPos                      = -36.658600

}


object {

  active                    = true

  angle                     = 67.000000

  centerThickness           = 0.100000

  dispersion                = 68.000000

  function                  = 1

  ior                       = 1.520000

  leftCurvature             = 3

  leftSphereRadius          = 6.000000

  leftZValue                = 20.000000

  lensRadius                = 1.900000

  name                      = Lens 3

  rightCurvature            = 3

  rightSphereRadius         = 6.000000

  rightZValue               = 20.000000

  symmetrical               = false

  thickness                 = 0.100000

  xPos                      = -8.226700

  yPos                      = -36.605100

}


object {

  active                    = true

  angle                     = 21.000000

  centerThickness           = 0.459292

  dispersion                = 59.000000

  function                  = 1

  ior                       = 1.520000

  leftCurvature             = 1

  leftSphereRadius          = 37.700000

  leftZValue                = 20.000000

  lensRadius                = 5.000000

  name                      = Lens 2

  rightCurvature            = 1

  rightSphereRadius         = -45.800000

  rightZValue               = 20.000000

  symmetrical               = false

  thickness                 = 0.400000

  xPos                      = 1.982600

  yPos                      = -46.598500

}

[/Spoiler]


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